외주·클라이언트 프로젝트
한국 양궁 역사 키오스크
현대자동차 정몽구배 한국양궁대회 전시를 위한 양궁 역사 키오스크.
- 플랫폼
- Unity · Windows touch-screen kiosk
- 역할
- Interactive application development · Exhibition deployment
- 기간
- 2025.09
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2025 정몽구배 한국양궁대회 전시 키오스크
2025 현대자동차 정몽구배 한국양궁대회 전시관에서 사용할 수 있도록 제작한 한국 양궁 역사 인터랙티브 키오스크입니다. 대회 현장을 찾은 관람객이 터치스크린을 통해 한국 양궁의 주요 역사와 기록을 직접 살펴볼 수 있게 구성했습니다.
경기 관람과 별개로 전시 콘텐츠를 경험하는 화면인 만큼, 짧은 시간 안에도 원하는 내용을 찾아볼 수 있는 터치 중심 탐색 흐름으로 만들었습니다.
Unity 기반 Windows 전시 애플리케이션
애플리케이션은 Unity로 구현하고, 전시장 터치스크린 장비에서 실행할 수 있는 Windows Standalone 프로그램으로 빌드했습니다. 웹페이지를 띄우는 방식이 아니라 현장 장비에서 독립적으로 실행되는 전용 인터랙티브 애플리케이션입니다.
관람객이 마우스나 키보드 없이 화면을 직접 터치하는 환경을 전제로, 화면 전환과 콘텐츠 탐색을 터치 입력에 맞춰 구현했습니다. 전시 장비에서 바로 실행할 수 있도록 전체 화면 기반으로 구성해, 현장 콘텐츠 운영에 맞는 형태로 전달했습니다.
전시 콘텐츠를 직접 탐색하는 경험
한국 양궁의 역사를 한 화면에 길게 나열하기보다, 관람객이 관심 있는 지점부터 들어가 내용을 살펴볼 수 있게 만들었습니다. 전시 키오스크는 사용자가 처음부터 끝까지 읽는 문서가 아니라, 잠깐 멈춰 서서 궁금한 내용을 발견하는 매체이기 때문입니다.
이 프로젝트에서는 전시용 콘텐츠를 Unity의 인터랙티브 화면으로 옮기고, 실제 터치스크린 환경에서 동작하는 Windows 프로그램까지 완성했습니다.




